PISTA vahvistaa urheilijaohjelmaansa Léa Godallierin ja Romain Sichezin virallisella saapumisella. He liittyvät Dylan Guichardin ja Natan Etiennen seuraan kollektiivissa, joka yhdistää nyt neljä ranskalaisen padelin hahmoa, joilla on erilaisia ​​profiileja ja yhteisöjä. Ammattilaispiireistä amatöörien välisiin peleihin PISTA haluaa luoda siltoja kahden maailman välille, jotka lopulta kuuluvat samalle urheilulajille. 

Ensi silmäyksellä heidän huolenaiheensa näyttävät aivan erilaisilta.

Toisella puolella pelaajat, jotka järjestävät viikkonsa harjoittelun, turnausten ja matkustamisen ympärille. Toisella puolella tuhannet amatöörit, jotka ensisijaisesti yrittävät ratkaista paljon maanläheisempää kysymystä:  "Kuka on halukas pelaamaan keskiviikkona klo 19?" 

Ja silti nämä kaksi maailmaa kuuluvat samaan urheilulajiin.

Juuri tämän riskin PISTA otti kokoamalla yhteen useita profiileja Ranskan padel-skenestä projektinsa ympärille:  Dylan Guichard, Léa Godallier, Romain Sichez ja Natan Etienne. 

Erilaisia ​​persoonallisuuksia, erilaisia ​​yhteisöjä, mutta sama ajatus: tukea sellaisen padelin kehitystä, joka ei rajoitu kilpailuun ja jossa teknologia voi palvella myös päivittäistä harjoittelua.

Koska näiden uusien kasvojen julkistamisen takana piilee mielenkiintoisempi kysymys:  Mitä todellista hyötyä ammattilähettiläistä voi olla sovellukselle, joka on suunniteltu ensisijaisesti amatööripelaajille? 

Padel kehittyy myös kaukana katsomoista.

Kun puhumme padelin kasvusta, mielikuvat tulevat helposti mieleen.

Kansainväliset turnaukset houkuttelevat yhä enemmän faneja. Ranskalaiset pelaajat etenevät kilpailuissa. Uusia ratoja avataan ympäri Ranskaa. Brändit investoivat. Sisällöntuottajat rakentavat jatkuvasti kasvavia yhteisöjä.

Mutta padelin kasvua tapahtuu myös paljon vähemmän näyttävissä kohtauksissa.

WhatsApp-ryhmästä puuttuu neljäs pelaaja. Viime hetkellä aloitettu peli. Uusi pelaaja etsii taitotasoltaan samanlaisia ​​kumppaneita. Pelaaja saapuu uuteen kaupunkiin tuntematta ketään. Tai neljä innokasta pelaajaa väittelee kymmenen minuuttia siitä, oliko heidän pelinsä todella "5" vai pikemminkin "5,5".

Juuri tällaisessa padel-ympäristössä PISTA päätti rakentaa tuotteensa.

Sovellus ei siis pyri keinotekoisesti tuomaan amatöörejä lähemmäksi ammattilaismaailmaa.

Pikemminkin hän pyrkii edistämään urheilun kasvun kaksisuuntaista virtausta:  padelin käyttötarkoitukset, kokemukset ja kulttuuri. 

Léa Godallier ja Romain Sichez liittyvät virallisesti PISTA-urheilijaohjelmaan
Kuva: Rommo Agency, Aurélie Treccani

Neljä profiilia, neljä tapaa kertoa padelin tarina

Tämä selittää myös tarkoituksella erilaisten profiilien valinnan.

 Dylan Guichard  Se selvästi ilmentää urheilullista ja kilpailullista ulottuvuutta. Hänen kokemuksensa korkeimmalla tasolla tarjoaa erityisen mielenkiintoisen näkökulman pelin lukemiseen, edistymiseen ja siihen, mitä "tason" käsite todella tarkoittaa padelissa.

 Jätä Godallier  Hän tuo mukanaan myös huipputason kokemusta ja uraa, joka on rakennettu kansainvälisten yhteyksien kautta. Hän auttaa kuromaan umpeen kuilua ammattilaispadelin vaatimusten ja ranskalaisen yhteisön välillä, jonka laji kehittyy jatkuvasti.

 Romain Sichez  Hän on eri asemassa. Sekä sisällöntuottajana että intohimoisena pelaajana hän istuu juuri harjoittelun, viihteen ja yhteisön risteyksessä. Rooli, josta on tullut olennainen urheilulajissa, jossa osa kulttuurista rakentuu nyt yhtä lailla Instagramin, YouTuben tai TikTokin kuin sivurajan yli.

 Natan Etienne Lopuksi täydentää tämän kollektiivin omalla matkallaan ja omalla yhteisöllään.

Tavoitteena ei siis ole tuoda neljää nimeä yhteen logon ympärille.

Se on tuoda yhteen  useita näkökulmia samaan urheilulajiin .

Léa Godallier ja Romain Sichez liittyvät virallisesti PISTA-urheilijaohjelmaan
Kuva: Rommo Agency, Aurélie Treccani

Lähettiläänä toimiminen… vai tuotteen oikea käyttö?

Tässä luultavasti kulkee raja klassisen urheilukumppanuuden ja jonkin mielenkiintoisemman välillä.

Ensimmäisessä tapauksessa urheilija lainaa brändilleen imagoaan.

Toisessa hän käyttää tuotetta.

PISTAn osalta panokset ovat selvästi toisella puolella.

Tunnustettujen pelaajien pelien tallentaminen, tulosten jakaminen, vuorovaikutus muiden profiilien kanssa tai yksinkertaisesti samojen ominaisuuksien käyttäminen muiden pelaajien kanssa lisää kumppanuuteen uuden ulottuvuuden.

Koska lopulta jotkin ongelmat pysyvät yllättävän samanlaisina tasosta riippumatta.

Etsi kumppaneita. Järjestä peli. Pidä kirjaa historiastasi. Seuraa ystäviäsi. Jaa tuloksesi. Tunnista pelaajat, joiden kanssa tykkäät pelata.

Ammattilainen ei tietenkään käytä padel-sovellusta täsmälleen samalla tavalla kuin amatööri.

Mutta ne saattavat kuulua joukkoon  sama pelaajaverkosto .

Ja tämä vivahde on tärkeä.

Amatööriurheilu on jo kokenut tämän muutoksen

Muilla aloilla digitaalinen kuilu mestareiden ja viikonloppupelaajien välillä on vähitellen kaventunut.

Amatööripyöräilijä voi seurata ammattilaisen pyöräilyä. Juoksija voi verrata omaa harjoitteluaan ihailemansa urheilijan harjoitteluun. Silti samoilla alustoilla on täysin erilaisia ​​harjoitusmenetelmiä ja suorituksia.

Kukaan ei voi kuvitella, että neljän tunnin maratonjuoksija ja kansainvälinen mestari kokevat saman lajin samalla tavalla.

Ne voivat kuitenkin jakaa saman digitaalisen tilan.

Padel on vielä suhteellisen nuori tässä rakenteessa.

Nykyään digitaalinen ekosysteemi on pitkälti organisoitu erillisten toimintojen ympärille: radan varaaminen, turnaukseen ilmoittautuminen, ryhmässä keskusteleminen, sisällön katselu tai tulosten seuraaminen.

Mutta yhteisön kasvaessa saattaa ilmetä toinen logiikka:  pelaajan identiteetin ympärille rakennetun verkoston. 

Hänen tasonsa, hänen ottelunsa, hänen pelikaverinsa, hänen seuransa, hänen tilastonsa ja vähitellen ihmiset, joita hän seuraa.

Kun parhaat pelaajat osallistuvat myös rakentamiseen

Lopuksi, tällaisessa yhteistyössä on vähemmän näkyvä etu: itse tuotteen etu.

Ammattiurheilijalla on pelistä sellainen käsitys, jota kehittäjätiimi ei pysty yksinään luomaan.

Toisaalta amatööripelaaja, joka etsii epätoivoisesti neljättä peliparia sunnuntaiaamuna, kohtaa ongelmia, joita ammattilainen ei juuri koskaan kokisi.

Siksi koko yhteisölle tarkoitetun tuotteen rakentaminen vaatii näiden todellisuuksien kohtaamista.

Huipputason pelaajilta saatu palaute voi auttaa meitä pohtimaan tilastojen merkitystä, taitotason esittämistä tai tiettyjä urheilumekaniikkoja.

Tuhannet amatöörien järjestämät pelit auttavat meitä ymmärtämään parinhaun paljon arkipäiväisempiä rajoituksia.

Molemmat ovat hyödyllisiä.

Edellyttäen, ettemme koskaan unohda, kenelle kukin ominaisuus on suunniteltu.

Innostaa ihmisiä pelaamaan, ei vain katsomaan

Tämä voi lopulta olla mielenkiintoisin rooli, jota voi esittää  Dylan Guichard, Léa Godallier, Romain Sichez ja Natan Etienne  PISTA-seikkailussa.

Tietenkin niiden näkyvyys auttaa lisäämään sovelluksen tunnettuutta.

Mutta pysähtyminen siihen merkitsisi osan asian ytimen ohittamista.

Ammattilaispadel on unelma. Se tuottaa mielikuvia, suorituksia ja persoonallisuuksia, jotka houkuttelevat uusia pelaajia.

Amatööripadelin pelaajat taas muuttavat tämän kiinnostuksen kentällä vietetyiksi tunneiksi.

 Toinen saa sinut haluamaan pelata. Toinen tuo urheilun eloon joka päivä. 

Siksi useampien siltojen luominen näiden kahden maailman välille voi olla paljon arvokkaampaa kuin pelkkä vaikutuskampanja.

Koska lopulta, pelaatpa sitten kansainvälisessä turnauksessa tai keskiviikkoiltana ystävien kanssa, refleksi pysyy usein samana myös kentän ulkopuolella:

 "Koska me taas pelaamme?"